Chinese Ten é um jogo de pesca oriental. O jogo é jogado com um baralho padrão de 52 cartas. No começo de
o jogo, cada um dos três jogadores recebe 8 cartas e 4 cartas são colocadas viradas para cima no meio da mesa.
Os cartões restantes formam a pilha de estoque.
O objetivo do jogo é capturar cartas da mesa. Uma carta numeral de ace (1) a nove captura outra
cartão se os valores somam 10. Por exemplo, um três captura um sete, um nove captura um ás e um cinco captura um cinco. Dezenas e cartões de imagens só podem capturar cartas da mesma categoria, de modo que um conector só pode capturar outro conector. Os ternos não importam quando se trata de capturar cartas, mas eles fazem quando marcam (veja abaixo).
No seu turno, você joga uma carta da sua mão. Se esta carta capturar uma carta na mesa, você pega ambas, caso contrário, sua carta é adicionada às cartas que já estão na mesa. Se você capturou ou não, a carta superior do estoque é virada para cima. Se esta carta capturar uma carta da mesa, você pega ambas. Caso contrário, o cartão de ações é adicionado à mesa. Depois disso, o turn passa para o próximo jogador.
Observe que cada cartão só pode receber uma única carta da mesa.
Casos especiais:
- Se o layout inicial contiver três reis, três rainhas, três valetes, três dezenas ou três cinco, então a quarta carta dessa classificação captura todas as três cartas correspondentes.
- Se o layout inicial consistir em quatro reis, quatro damas, quatro valetes, quatro dezenas ou quatro cinco, então o carteador captura automaticamente o quatro de um tipo.
Estas regras são necessárias para que no final do jogo não sejam colocadas cartas na mesa.
Pontuação:
No final do jogo, as cartas capturadas por cada jogador são pontuadas de acordo com estas regras:
- Vermelho 2-8: valor nominal
- Red 9-king: 10 pontos cada
- Ases vermelhos: 20 pontos cada
- Ás de espadas: 30 pontos
A partida termina quando um jogador atinge 1000 pontos. O jogador com mais pontos ganha o jogo.
Sapo Vermelho Sapo Preto (Gob Dum Gob Dang - กบ ดำ กบ แดง):
A única diferença nesta variante é a pontuação:
- preto 2-9: valor de face
- Preto 10, J, Q, K: 10 pontos cada
- Ás de espadas: 50 pontos
Todos os outros cartões são inúteis